Taktická klasická desková hra, ve které jde o dobytí prostředního pole s korunkou.
Hrací kámen se může přemístit jen na poslední možné pole ve zvoleném směru.
Mimo vyznačenou středovou plochu je možné táhnout kamenem do písmene L (jako kůň v šachu).
Hrací kamen může táhnout z úplného rohu do protějšího rohu po úhlopříčce šikmo, pokud je tam prázdné pole.
Cílem hry je ovládnout střed hrací desky. Vyhrává tedy ten hráč, který jako první ovládne středové pole s korunkou.
Kameny lze v kterékoli části hry také náhodně rozmíchat. Lze si vybrat mezi 3 úrovněmi inteligence. Hra umožňuje také partii mezi dvěma lidskými soupeři či pro cvičné tahy.